2020年10月06日

続き

ひたすらアクション部分の調整と、C#に置き換えてました。おかげで安定動作と、入力による遅延が解消されました。リースロッテは単発攻撃だけど早い特徴をもたせてます

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posted by bs at 18:30| Comment(16) | ゲーム作成奮闘記

2020年10月01日

続き

敗北やBFのテキストを書きつつ、並行作業でシステム部分を入れています。
セーブロード処理も入れました。それに伴い、タイトル画面のモード選択等も入れました。

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posted by bs at 17:34| Comment(3) | ゲーム作成奮闘記