2018年01月16日

プログラムを書き換えつつ

インプ黒のアニメーションと、行動パターンを組み込みました。


nodecanvasがちょっとアレなので、C#に置き換えつつ進めたりしてます。
posted by bs at 21:08| Comment(0) | ゲーム作成奮闘記

2018年01月15日

続き

飛行タイプの肉壁と、人喰い植物の攻撃モーションなどを組み込みました。

黒インプの攻撃モーションなどを作成しつつ。
inkuro.jpg
posted by bs at 03:58| Comment(0) | ゲーム作成奮闘記

2018年01月14日

エフェクトなど

プログラムの方がちょっと沼なので、モーションとか先に進めてます。
effe.jpg
posted by bs at 18:30| Comment(0) | ゲーム作成奮闘記

2018年01月13日

アセットのバグが…

状態異常を進めていたのですがちょっと行ったり来たりしてました。
nodecanvasって言うアセットで組んでいるのですが、どうも作業を進めて保存するとランダムで、ロールバックを食らうバグ現象があるようで、最初に開いた状態に戻ってしまうので、どうしたものかという感じです
image.jpg
posted by bs at 02:47| Comment(0) | ゲーム作成奮闘記

2018年01月10日

ショット

遠距離攻撃用のショットの処理がまだできてなかったので作ってました。
仮に箱を使っています。

posted by bs at 03:50| Comment(0) | ゲーム作成奮闘記

2018年01月09日

敵パターン続き

インプちゃんもひとまず

動画です
posted by bs at 21:20| Comment(2) | ゲーム作成奮闘記

2018年01月08日

ひきつづき

ラミアさんの行動パターンも取り入れました。前進抱きつき攻撃です
ramiasan.jpg
posted by bs at 23:28| Comment(0) | ゲーム作成奮闘記

モーション

引き続き敵のモーション作成+動きのパターンを組み込んでます。
mot.jpg

ラミアのモーション+動きを作ってます
posted by bs at 01:27| Comment(0) | ゲーム作成奮闘記