2019年11月14日

unityへ

色々細かいところですがいじくってました。
ポリゴン数も減らしてようやくunityにセットできそうです
heee.jpg
posted by bs at 22:30| Comment(1) | ゲーム作成奮闘記

2019年11月13日

調整

テクスチャぬったりウェイト設定したりサイズのサイズをかえたり
he2.jpg
posted by bs at 03:07| Comment(2) | ゲーム作成奮闘記

2019年11月11日

続き

ウェイトの設定など、服を2通り入れています。(前に示しましたB、Cですね
(ウェイトがおかしいので胸がめちゃくちゃでかくなっています)
weight.jpg
posted by bs at 16:20| Comment(0) | ゲーム作成奮闘記

2019年11月09日

ヘカーテ続き

blenderに取り込んで色々調整しています。
角とか羽は仮置きといった感じです。

hhhh.jpg

blend.jpg
posted by bs at 17:15| Comment(2) | ゲーム作成奮闘記

2019年11月08日

他の敵もすすめつつ

掲示板もありがとうございます。
服が破れる楽しみみたいなのもいいですよね。
セリフの語尾なんかもイメージと合えば相乗効果といったところでしょうか

通常ワームちゃんいなかったので合間に作りました

warmnew.jpg
posted by bs at 20:21| Comment(3) | ゲーム作成奮闘記

2019年11月07日

素材のものも混ざっていますが、4通り出してみました。素材はキレイですが、村人感が強いかなとも思います。
衣装で停滞している現状もありますのでちょっと他も進めるかもしれません。

@
001.jpg

A
002.png

B
003.jpg

C
004.jpg
posted by bs at 22:06| Comment(4) | ゲーム作成奮闘記

2019年11月05日

作者からのお願い

今回問題になったであろう部分などを踏まえて書き出しました。少ないですが一応文章化させていただきます。

作者からのお願い。
@ アイデアを出すのは自由です(アイデアありがとうございます)。しかしアイデアを作者に無理に押し付けることはやめてください。限度を超えるとそれはもう作者の作品では無くなってしまいます。
 例:採用されないからと言って作者に迫る、限度を超えてしつこくどうしてもこれを入れてください等。
A要望すべてが盛り込めるわけではないですのでご了承ください。

・コメントについて
@他の方のアイデアを否定したりすると荒れる可能性がありますので気をつけてください。
A海外の変態紳士の方々も平等に扱ってください。作品が広く知られることは、結果的に作品が長く続けられる可能性に繋がります。
B色々な方が見てますオープンな場ですので、それを意識して発言にご注意ください。(日に50〜150人くらい見てます)
posted by bs at 23:44| Comment(0) | ゲーム作成奮闘記

もみもみ

髪の毛のテクスチャや目のテクスチャ、肌のテクスチャやまつげなどのテクスチャを書いたりしました
kaokami.jpg
posted by bs at 00:43| Comment(1) | ゲーム作成奮闘記